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Switch游戏《霍格沃茨之遗》画质提升 MOD 下载

小编 · 1月10日 · 2024年

MOD内容

Switch游戏《霍格沃茨之遗》画质提升 MOD 下载,对应版本1.0.2,功能效果:关闭 TAA,启用级联阴影,提高抗锯齿质量,启用景深,提升掌机模式下分辨率,效果明显。感兴趣的玩家可以来尝试一下。

Switch游戏《霍格沃茨之遗》画质提升 MOD 下载-字节智造

以上内容就是小编为大家带来的《霍格沃茨之遗》画质提升 MOD,更多精彩内容敬请关注。

详细介绍

请按照自己的机器选择对应的补丁文件,并且配合极限超频。

Mariko版

  • 掌机CPU=1785、GPU=1075、MEM=2400
  • 主机全部拉满

Erista版

  • 掌机CPU=1785、GPU=844、MEM=1996
  • 主机全部拉满
Erista版修改内容

最小动态分辨率 - 50% [手持模式/扩展坞]
最大动态分辨率 - 100% [手持模式/扩展坞]
修复了介绍中动态分辨率大幅下降的 bug [便携模式 / 扩展坞]
某些纹理的过滤从线性更改为各向异性 2x [手持式/扩展坞]
锐化图像 [手持模式/扩展坞]
din 帧时间略有增加。权限 [手持模式/扩展坞]
启用动态动态阴影分辨率 [手持模式/扩展坞]
提高透明度分辨率 [手持模式/扩展坞]
重新调整的天空和太阳光强度 [手持/扩展坞]
增加角色的LOD距离 [手持/扩展坞]小于Mariko变体
增加物体的LOD距离[手持模式/扩展坞]小于Mariko变体
增加草地距离 [便携模式/扩展坞]
增加植被LOD距离 [手持/扩展坞]小于Mariko
增加远处树木的距离 [手持模式/扩展坞]小于 Mariko 变体
包括 Din 击退。草地和一些灌木丛的阴影 [手持模式/扩展坞]
此选项不包括在内
略微向前移动纹理 meeps [便携模式/扩展坞]
添加了“运动模糊”选项到[手持模式/扩展坞]
与“模糊”一起引入的新选项“色差”和“颗粒感”不起作用
增加了世界效果的距离 [手持模式/扩展坞]小于 Mariko 变体
略微缩短了某些物体的距离 [手持模式/扩展坞]
禁用角色动画帧缩减 [手持模式/扩展坞]
略微重新配置的立方反射 [手持模式/扩展坞]
重新配置的雾密度和距离 [手持模式/扩展坞]
增加了后期处理和雾帧的数量 [手持/扩展坞]
现在,从图片的一个后期处理过渡到另一个后期处理,雾的变化将变得平滑
在战斗中启用服装物理 [手持模式/扩展坞]
增加对象和图层的距离 [便携模式/扩展坞]小于 Mariko 变体
提高 din 分辨率。过场动画中的光影 [手持/对接]小于 Mariko
提高 din 分辨率。近距离阴影 [手持/基座]小于 Mariko
增加了近距离达因的距离。阴影 [便携式模式/扩展坞]小于 Mariko
增加了从级联到级联的过渡的平滑度。阴影 [手持模式/扩展坞]
启用 3 级联低达因模式。阴影 [手持模式/扩展坞]
近距离用餐的级联向前移动。阴影 [手持模式/扩展坞]
提高了缓存 dines 的分辨率。远距离阴影 [手持模式/扩展坞]小于 Mariko
增加了远程达因的距离。阴影 [便携式模式/扩展坞]小于 Mariko
增加了优质光线与太阳/月亮的距离 [手持模式/扩展坞]
启用动态时间更改 [便携式模式/扩展坞]
有细微差别,更多细节如下
移动了月亮太阳阴影的出现/淡入淡出时间[手持模式/基座]换句话说,禁用日落时阴影太低等,以提高性能
提高光晕质量 [手持模式/扩展坞]
Sun Rays 已启用 [手持模式/扩展坞]
此选项中禁用
增加了每帧加载到内存中的 VT 纹理数量 [便携模式 / Dock]
降低了窗户灯的强度 [便携式模式/扩展坞]
在日落和日出时,由于打开一天中时间的动态变化而导致的一段时间内,纠正过多发光的必要措施在霍格沃茨启用光线穿透窗户 [手持模式/扩展坞]
增加字符距离 [手持模式/基座]
禁用网络错误 [手持模式/坞站]
大量其他小改动,或者我忘记了[手持模式/扩展坞]的改动
Mariko版补丁修改内容

最小动态分辨率 - 50% [手持模式/扩展坞]
最大动态分辨率 - 100% [手持模式/扩展坞]
修复了介绍中动态分辨率大幅下降的 bug [便携模式 / 扩展坞]
某些纹理的过滤从线性变为各向异性 4x [手持式/扩展坞]
锐化图像 [手持模式/扩展坞]
din 帧时间略有增加。权限 [手持模式/扩展坞]
启用动态动态阴影分辨率 [手持模式/扩展坞]
提高透明度分辨率 [手持模式/扩展坞]
重新调整的天空和太阳光强度 [手持/扩展坞]
增加角色的LOD距离[手持模式/扩展坞]
增加物体的LOD距离[手持模式/扩展坞]
增加草地距离 [便携模式/扩展坞]
增加植被LOD距离[手持/扩展坞]
增加了远处树木的距离 [手持模式/扩展坞]
包括 Din 击退。草丛和一些灌木丛的阴影 [手持模式/扩展坞]
略微向前移动纹理 meeps [便携模式/扩展坞]
在[便携模式/基座]
中添加了“运动模糊”选项新选项,“模糊”引入的“色差”和“颗粒”不起作用
增加了世界效果的距离 [手持模式/基座]
略微缩短了某些物体的距离 [手持模式/扩展坞]
禁用角色动画帧缩减 [手持模式/扩展坞]
略微重新配置的立方反射 [手持模式/扩展坞]
重新配置的雾密度和距离 [手持模式/扩展坞]
增加后期处理和雾帧的数量 [手持模式/Dock]
现在,从图片的一个后期处理过渡到另一个后处理,雾的变化将变得平滑
在战斗中启用服装物理 [手持模式/扩展坞]
增加对象和图层的距离 [手持/扩展坞]
提高 din 分辨率。过场动画中光源的阴影 [手持模式 / Dock]
提高 din 分辨率。近距离阴影 [手持/基座]
增加了近距离达因的距离。阴影 [手持模式/扩展坞]
增加了从级联到级联的过渡的平滑度。阴影 [手持模式/扩展坞]
启用 3 级联低达因模式。阴影 [手持模式/扩展坞]
近距离用餐的级联向前移动。阴影 [手持模式/扩展坞]
提高了缓存 dines 的分辨率。远距离阴影 [手持/扩展坞]
增加了远程达因的距离。阴影 [手持模式/扩展坞]
增加了优质光线与太阳/月亮的距离 [手持模式/扩展坞]
启用动态时间更改 [便携式模式/扩展坞]
有细微差别,更多细节如下
移动了月亮太阳阴影的出现/淡入淡出时间[手持模式/基座
]换句话说,禁用日落时阴影太低等,以提高性能
提高光晕质量 [手持模式/扩展坞]
太阳光开启 [手持模式/扩展坞]
并非在所有地方都有效
增加了每帧加载到内存中的 VT 纹理数量 [便携模式 / Dock]
降低了窗户灯的强度 [便携式模式/扩展坞]
在日落和日出时,由于打开一天中时间的动态变化而导致的一段时间内,纠正过多发光的必要措施
在霍格沃茨启用光线穿透窗户 [手持模式/扩展坞]
增加字符距离 [手持模式/基座]
禁用网络错误 [手持模式/坞站]
大量其他小改动,或者我忘记了[手持模式/扩展坞]的改动

其他相关

使用方法

解压文件夹到储存卡atmosphere\contents\,即可生效。

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